Разработчики Kingdom Come: Deliverance очень трепетно подходят к своей игре и желают сделать её крайне реалистично. Это как минимум относится к схваткам на мечах. Довольно не просто сделать правдоподобный бой от первого лица, где надо учитывать траектории ударов и замахов, физику, вес и прочие характеристики, кроме того сам бой должен оставаться динамичным и не дерганным. В видео ролике ниже студия — разработчик Warhorse  делятся тем, чего уже добились.